OKLCH против HSL:
почему пиксель-арту нужен перцептуальный цвет
Десятилетиями программы для цифрового рисования использовали HSL и HSV. Несмотря на математическую простоту, HSL не учитывает особенности человеческого зрения, создавая несбалансированные тени и неравномерный контраст.
1. Фундаментальный изъян светлоты в HSL
В пространстве HSL чистый жёлтый (#FFFF00) и чистый синий (#0000FF) имеют абсолютно одинаковое значение светлоты: L = 50%.
Однако человеческий глаз воспринимает жёлтый значительно ярче синего. В пространстве OKLCH (разработанном Бьёрном Оттоссоном в 2020 году) это исправлено:
2. Рампы затенения и грязные переходы
При создании цветового рампа в HSL линейный шаг светлоты даёт разный контраст для разных тонов. Синий рамп выглядит тёмным и сплюснутым, а жёлтый моментально выгорает в белый.
OKLCH моделирует светлоту (L) по перцептуально равномерной шкале. Шаг +10% ощущается глазом одинаково ярко в бирюзовом, фиолетовом или янтарном диапазоне.
Попробуйте сами
Создайте палитру с перцептуальным балансом в генераторе.